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Baptiste Pelouas, 03/01/2015 12:29

1 1 Baptiste Pelouas
Wiki
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Présentation
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Le principe de base
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9 1 Baptiste Pelouas
10 4 Baptiste Pelouas
Un peu de géométrie (niveau collège/lycée): la triangulation...
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[cf. http://fr.wikipedia.org/wiki/Résolution_d'un_triangle]
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<img src="http://redmine.acolab.fr/attachments/download/43/Resolve_triangle_with_c_alpha_beta.png" title="Deux angles et le côté commun" alt="Deux angles et le côté commun">
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On considère un triangle dont un côté c et les deux angles α et β qui le bordent sont connus. Le dernier angle s'obtient par complément à π et les deux autres côtés par la loi des sinus :
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* <img src="http://redmine.acolab.fr/attachments/download/46/calc_C.png" title="calc_C.png" alt="calc_C.png">
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* <img src="http://redmine.acolab.fr/attachments/download/44/calc_a.png" title="calc_a.png" alt="calc_a.png">
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* <img src="http://redmine.acolab.fr/attachments/download/45/calc_b.png" title="calc_b.png" alt="calc_b.png">
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Le résultat escompté
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* un **nuage de points 3D coloré** (format .ply)
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* ? un maillage 3D (coloré)? (format .stl)
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Les composants
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* un **plateau circulaire** ou l'on pose l'objet a scanner, dont on pilote l'angle de rotation.
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* un **laser** (rouge classe 1 voir 2) plan vertical, dont on pilote l'angle de rotation.
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* une **webcam** pour visualiser le trait(rouge) déformé émis par le laser sur l'objet.
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* un arduino Uno (actuellement: un YABBAS), et divers composants électroniques pour piloter les objets ci-dessus, et faire la liaison avec le logiciel de traitement.
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* une alimentation de pc ( 5 Volt principalement utilisé)
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* un **logiciel** de traitement pour effectuer les calculs ( et calibrations ), et fournir le résultat. Écrit en JAVA (au vu de mes compétences en programmation et de l'espoir d'une portabilité accru).