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Baptiste Pelouas, 03/01/2015 11:56


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Présentation

Le principe de base

Un peu de géométrie (niveau collège/lycée): la triangulation...
[[[http://fr.wikipedia.org/wiki/Résolution_d'un_triangle]]]
Vue de dessus, le point focal de la webcam {A}, l'axe de rotation du faisceau laser (plan) {B} et un point sur l'objet {C}, forme un triangle.

Les données connues:

  • distance: dist(AB)
  • angles: ang(CAB) et ang(ABC) (! tout les 2 inférieurs a Pi/2 !)

Les inconnues:

  • distances: dist(AC) et dist(BC)
  • angle: ang(ACB)

Le calcul:

  • ang(ACB) = Pi - ang(CAB) - ang(ABC)
  • soit H la projection de C sur [AB], donc

Le résultat escompté

  • un nuage de points 3D coloré (format .ply)
  • ? un maillage 3D (coloré)? (format .stl)

Les composants

  • un plateau circulaire ou l'on pose l'objet a scanner, dont on pilote l'angle de rotation.
  • un laser (rouge classe 1 voir 2) plan vertical, dont on pilote l'angle de rotation.
  • une webcam pour visualiser le trait(rouge) déformé émis par le laser sur l'objet.
  • un arduino Uno (actuellement: un YABBAS), et divers composants électroniques pour piloter les objets ci-dessus, et faire la liaison avec le logiciel de traitement.
  • une alimentation de pc ( 5 Volt principalement utilisé)
  • un logiciel de traitement pour effectuer les calculs ( et calibrations ), et fournir le résultat. Écrit en JAVA (au vu de mes compétences en programmation et de l'espoir d'une portabilité accru).

Mis à jour par Baptiste Pelouas il y a presque 10 ans · 4 révisions